GAME BACKGROUND · 三国乱世 将星临凡
(桃园将帅录)游戏背景故事介绍
东汉末年,汉室式微,群雄逐鹿中原。各地诸侯为追求更强战力,广招能人异士,大胆在战场之上启用五行遁甲、符咒蛊毒等古代禁忌秘术,两军对垒已不再是简单的武勇计谋之争。
"国家乱世,必出妖孽。" 对超自然力量的滥用,扰乱了天地间五行元素的自然平衡,阴阳二气因此紊乱横流,妖物邪魔趁虚肆虐人间。然而苍天有好生之德,"仁智勇义信" 尚存人间,乱世之中各路英雄豪杰如群星闪烁,纷纷登场 —— 谁将终结乱世,成为最璀璨的那颗将星?
故事的缘起,要从桃花林中一盘棋说起。
一日,南斗仙人与北斗仙人见人间三月桃花灿烂,一时兴起在桃花林里对弈。北斗仙人落子急功近利、锋芒毕露,主张以霸道治天下、以武力征讨四方;南斗仙人深谋远虑、步步为营,认为得人心者得天下,应以仁德教化苍生。二人争论千年未有结果。
此时,初出茅庐的主角闯入棋局,提出 "王道、霸道并用或许有意外之效" 的全新见解。南斗仙人大笑,称二人千年修为竟未参透此玄机,遂将一本《桃园将帅录》赠予主角。此书有变天之力,可救世亦可乱世。世间种种皆是因果,王道也罢,霸道也罢,一切选择皆由主角自己抉择。
天下事,就由天下人自己来了。

《桃园将帅录》革命性地引入了 ATB(Active Time Battle,动态时间战斗)系统,首次将 "时间" 概念融入回合战斗,提出 "时间 × 空间" 的创新理念。
《桃园将帅录》拥有自由灵活的 "云职业" 成长体系,玩家无需重新练号即可自由切换职业流派,真正实现 "千人千面"。
游戏还包含丰富的副本挑战、多人 PVP 竞技场、生活采集技能、自由交易市场、骑乘战斗等内容,构成完整的 MMO 回合制体验。

《桃园将帅录》由冰动娱乐历时 45 个月、耗资 3000 万美金研发,采用顶级虚幻 3 引擎全程开发,运用动态渲染、法线贴图等专利技术,将回合制网游画面从 2D 全面升级为 3D,全程演绎影院级 "全屏战斗动画",在当年达到了可媲美次世代游戏主机的画质级别。
游戏采用Q 版 3D 卡通画风,三国武将以可爱又不失英气的形象悉数登场。同时融入独特的 "机械幻想" 元素 —— 吕布 "齿轮臂" 加身、李儒化身 "机器谋士",在传统三国基础上增添了天马行空的奇幻色彩。471 回将星故事,演绎三国英雄的乱世奇缘。
作为国内首款将 ATB 半即时战斗系统引入回合制网游的作品,《桃园将帅录》打破了传统回合制 "你一刀我一剑" 的站桩模式。行动条实时流转、九宫格动态跑位、技能预判打断、阵法阵眼博弈 —— 搭配到位,平民玩家也能以弱胜强,每一场战斗都充满策略深度。
"云职业" 体系让玩家摆脱了 "选职业即定终身" 的束缚。17 种职业自由切换、跨系技能自由搭配,同一个角色可以体验多种战斗风格,极大延长了游戏的可玩性与新鲜感。
从武将卡九宫格搭配,到阵法阵眼博弈,再到 ATB 行动条的时间管理,《桃园将帅录》在多个层面构建了策略维度。战斗不是无脑挂机对点,而是需要综合考虑站位、速度、技能组合与武将搭配的智力较量。
